とあるツールを作る際に非同期処理を実装したくなったのだが, その際に Rust にある channel があると便利そうだなぁと思ったので実装してみた. 概要 実装は この記事 を参考にした. ただし,Golang 版では双方向通信が可能になっているのに対し,移植版…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。